Добро пожаловать в Ковш изобилия, войдите или зарегистрируйтесь

Валюта

+375 (163) 63-39-14

Магазин "Ковш изобилия у Валентины"

+375 (163) 64-51-86

Павильон "Ковшик" ТЦ "Центральный"

+375 (163) 57-92-23

Павильон "Ковш изобилия" ТРК "Светиловский"
ЗАКАЗАТЬ ЗВОНОК

Заказ звонка

Ваша заявка принята

Мы свяжемся в Вами в ближайшее время

Каталог
В сравнении нет товаров
В закладках нет товаров

Настольная игра Эволюция

В игре "Эволюция" игрокам предлагается самим комбинировать различные свойства животных и развивать собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов - еды. Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.

37,00 руб

Производитель: Правильные игры
Наличие: В наличии
Артикул:
К сравнению
В закладки
notify_thumb
  • Сегодня на Земле обитает около 8,7 миллионов видов живых существ — от одноклеточных до млекопитающих. Гораздо больше видов — около полумиллиарда! — населяло нашу планету в прошлом, но до наших дней не дожило. Все эти существа появились на свет — и покинули его — благодаря одному-единственному процессу эволюции, суть которого можно описать в трёх словах: выживает наиболее приспособленный.

    «Эволюция» — это настольный симулятор развития жизни на Земле, основанный на дарвиновском принципе естественного отбора. Каждый игрок развивает собственную популяцию живых существ, наделяя их разнообразными свойствами — приспособлениями к условиям окружающей среды. Свойства помогают животным в борьбе за пищевые ресурсы, запасы которых ограничены и непредсказуемо меняются со временем. Существа, которым не досталось пищи, погибают, а выжившие позволяют ввести в игру ещё больше животных и свойств. Победителем становится тот из соперников, чья популяция будет к концу игры самой развитой и многочисленной.

    Живые существа и их свойства представлены в игре картами. На их рубашке изображена ящерица — символ животного. Каждая карта, которая лежит на столе перед игроком рубашкой вверх, считается одним из его существ. На лицевой стороне карты указано свойство: «Хищник», «Водоплавающее», «Симбиоз», «Мимикрия» — всего 19 разных. Свойство можно разыграть только на животное: при этом карта подкладывается под существо лицом вверх, — чтобы все игроки видели, каким свойством теперь обладает это животное. На некоторых картах указано сразу два свойства: в таком случае игрок должен выбрать, каким из них он хочет наделить своё существо, и повернуть карту нужной стороной вверх. Когда животное погибает (от голода или по иной причине), оно вместе со всеми своими свойствами отправляется в сброс хозяина.

    Каждый участник начинает игру с шестью картами на руке. Партия длится несколько ходов — обычно от 10 до 15, — пока не закончатся карты в колоде. Ход состоит из четырёх фаз: развития, определения кормовой базы, питания и вымирания. В каждой фазе соперники действуют по очереди, начиная с первого игрока. В конце хода право действовать первым передаётся по часовой стрелке.

    Фаза развития — это время, когда игроки могут обзавестись новыми животными и дать им новые свойства. В свою очередь каждый участник разыгрывает по одной карте: либо рубашкой, либо лицевой стороной вверх. В первом случае карта становится животным, а во втором — свойством. Всеми свойствами, кроме «Паразита», разрешается наделять только своих животных, а «Паразитом» — только чужих. Некоторые свойства — «Взаимодействие», «Симбиоз», «Сотрудничество» — парные, их нужно разыграть сразу на двух существ.

    В фазу определения кормовой базы становится известно, сколько еды доступно животным на этом ходу. Это количество зависит от числа игроков. Например, в партии на двоих первый игрок бросает один кубик и прибавляет 2 к его значению, а на троих — бросает два кубика и суммирует выпавшие на них числа. Затем в центр стола выкладывается нужное количество красных фишек еды. Помимо них, в игре также есть синие и жёлтые фишки, однако они используются особым способом. Синие фишки — это пища из дополнительных источников (например, когда хищник съедает другое существо, он получает именно синие фишки), а жёлтые — жир, накопленный благодаря «Жировому запасу».

    Во время фазы питания соперники кормят своих животных, тогда же срабатывает большинство свойств. Начиная с первого игрока, каждый берёт по одной фишке еды из кормовой базы и кладёт на любое своё существо, которое ещё не накормлено. Обычно животному хватает одной фишки, чтобы наесться, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Так, хищникам нужна ещё одна фишка, а тем, у кого завёлся паразит, — ещё две. Очень часто еды на всех не хватает — тогда на помощь приходят свойства. Например, «Взаимодействие» позволяет получить еду вне очереди, а «Пиратство» — отобрать пищу у других существ. Но главный способ прокормиться в голодное время —  съесть кого-нибудь другого. Чтобы сделать это, животное должно быть хищником. На борьбе хищника и жертвы основано большинство игровых свойств: «Камуфляж» защищает жертву, если у хищника нет «Острого зрения»; водоплавающие существа могут поедать только друг друга, быстрые животные получают шанс убежать от врага, а норные неуязвимы, когда накормлены. Если же все эти ухищрения не помогли и животное съедено, то оно уходит в сброс, а хищник получает две синие фишки еды.

    Когда фишки в кормовой базе закончились (или все животные игроков наелись), наступает фаза вымирания. Каждое существо, которому не хватает до сытости хотя бы одной фишки еды, погибает и отправляется в стопку сброса со всеми своими свойствами. Чтобы пережить голод, животное может впасть в спячку (но это свойство применяется только раз в два хода) или использовать жировой запас — если накопило его во время прошлых ходов. Наконец, каждый игрок подсчитывает, сколько существ у него осталось, и берёт из колоды по карте за каждое, плюс ещё одну карту сверху.

    Если после сдачи карт колода исчерпана, соперники доигрывают последний ход и затем подсчитывают победные очки. Каждое оставшееся в живых существо приносит своему хозяину 2 очка, а каждое свойство — 1 очко. Кроме того, дополнительные очки даются за карты, которые увеличивают потребность в еде. Тот, кто в итоге набрал больше очков, становится победителем.

    «Эволюция» — одна из самых популярных отечественных настольных игр, хорошо известная как у нас, так и за рубежом. В неё охотно играют и те, кому нравятся простые недолгие настолки, и любители выстраивать сложные многоходовые стратегии. «Эволюция» — это одновременно и увлекательное интеллектуальное состязание для всех возрастов, и занимательный урок биологии. Недаром «Эволюция» получила высокую оценку не только игроков, но и учёных, и преподавателей.

    Видеообзор

  • Страна производитель Россия
    Возраст: 10+
    Материал: картон
    Время игры: 30-60 мин
    Количество игроков: 2-4
    Комплектация 84 карты; 30 фишек; 2 кубика; правила игры.
  • Пока нет комментариев

    Написать комментарий

Так же советуем посмотреть

Варенье

27,50 руб

Сладкие закатки из карт!

 В начале игры вы получаете несколько заданий: заготовить три банки разного варенья на зиму, испечь любимые бабушкины пирожки и приготовить фруктовые салаты. В ходе игры нужно собирать рецепты и фрукты с ягодами, варить варенье, делать пирожки и шинковать салаты.

notify_thumb
Настольная игра Грабители

21,50 руб

Для настоящего грабителя ограбить банк – не проблема. А вот не дать другим это сделать – уже сложнее! Каждый игрок становится бесстрашным грабителем. Что делать в свой ход – спуститься в хранилище или стащить пару кристалликов у другого игрока? Решение за вами. Используйте карты, чтобы увеличить размер добычи и помешать соперникам. Можете воспользоваться помощью сообщников или сорвать чужое ограбление силами полиции. Испытайте удачу и попробуйте сорвать куш!

notify_thumb
Игра настольная Очередь

46,50 руб

Настольная игра от Trefl "Очередь" - это путешествие по 80-м годам двадцатого столетия. Вы погрузитесь в тотальный дефицит, в пустые прилавки магазинов. Чтобы раздобыть необходимые вещи придется проявить всю свою изобретательность и усердие.

Смысл игры заключается в том, что каждый игрок - глава семьи из 5 человек. И есть список из 10 продуктов, которые необходимо приобрести быстрее всех, чтобы выиграть. Представлено 60 видов товаров, например, таких как консервы, катушечные магнитофоны или чай. Но усложняет процесс то, что неизвестно какой товар куда поступит. Карточки очередности могут либо помочь - карточка "мать с маленьким ребенком", либо затруднить игру - карточка "вас тут не стояло". Также товар может неожиданно кончиться или магазин закроется. Дизайн самой игры и даже коробки выполнен в стиле того времени.

notify_thumb

Разработка — 4WEB