Добро пожаловать в Ковш изобилия, войдите или зарегистрируйтесь
+375 (163) 63-39-14
Магазин "Ковш изобилия у Валентины"+375 (163) 64-51-86
Павильон "Ковшик" ТЦ "Центральный"+375 (163) 64-95-33
Павильон "Ковш изобилия" ТРК "Светиловский"Покорение космического пространства — одна из главных вех в истории минувшего столетия. Человечество вступило в космическую эру.
Ровно 60 лет назад на орбиту был выведен первый в истории спутник, который так и назывался — «Спутник-1». Спустя всего четыре года на корабле «Восток-1» в космос отправился Юрий Гагарин.
Игра посвящена первым покорителям космоса. То есть всем тем замечательным людям, благодаря которым полёты за пределы Земли стали реальностью.
Итак, как сказал Юрий Гагарин: «Поехали!»
Каждый из игроков становится руководителем научно-исследовательского корпуса в условном Центре космических исследований. Цель вашей деятельности — претворить в жизнь масштабные космические проекты.
Вы приглашаете к себе в команду лучших специалистов и благодаря их усилиям отправляете в космос корабли и запускаете спутники.
Игра завершается, когда игроки реализуют все доступные проекты или когда один из них наберёт в свою команду 12 специалистов. Специалисты и проекты приносят очки развития. Побеждает самый успешный игрок, набравший больше всего очков.
Игра «Покорители космоса» — это гик-филлер: просто освоить, но сложно победить, если играешь с опытными игроками. Она отдалённо напоминает Splendor, хотя механика тут совсем другая:
По задумке автора игра предназначена для широкой аудитории: от опытных игроков до тех, кто только вступает на путь знакомства с настольными играми.
Детальнейшим образом рассмотреть все компоненты игры, увидеть стартовую раскладку, порядок хода, свойства некоторых карт, этап завершения, подсчёта очков и определения победителей вы можете, просмотрев это видео.
Все изображения персонажей в игре основаны на собирательных образах. Любые сходства с реально существовавшими людьми являются случайными.
В коробке находятся правила (16 страниц) с подробным описанием, иллюстрациями и примерами, а также:
Перед началом игры участники получают планшет, поделённый на 5 секций разных цветов, 5 уникальных жетонов исследований, памятку с условными обозначениями и одну карту специалиста из колоды.
Планшет — это научно-исследовательский корпус, которым руководит игрок. В нём несколько подразделений. Их предстоит заполнять специалистами самых разных космических профессий. Тут будут работать строители, инженеры, учёные, испытатели и, конечно же, космонавты.
Без определённого состава специалистов разного профиля вы не сможете осуществить запуск того или иного космического аппарата.
Каждая иллюстрация соответствует реальному спутнику, космическому кораблю или межпланетной станции. В игре представлены восемь советских космических аппаратов и два американских.
Чем выше уровень квалификации специалиста, тем сложнее его привлечь в свой Корпус. Требуется определённый уровень исследований.
Исследования — ведущиеся научно-технические разработки, благодаря которым в жизнь воплощаются амбициозные проекты:
Жетоны исследований — основной доступный игрокам ресурс. Существует несколько способов получения этого ресурса, но именно жетоны вы передаёте игроку по часовой стрелке. Другими словами, делитесь результатами труда вашего корпуса с соседним подразделением Центра. |
В центре стола выкладывается колода специалистов, из которой на стол открывается 6 карт, и карточки проектов (по числу участников плюс ещё две).
Добавление специалистов в корпус
Игроки совершают ходы по очереди. В свой ход вы можете выполнить одно из двух действий:
Добавлять можно не только с руки, но и переместив со стола на планшет, если вы сразу можете выполнить все условия.
Давайте рассмотрим карту внимательнее.
1. Иллюстрация. 2. Очки развития. Учитываются в конце игры. 3. Навыки. Указывают на подразделение, в которое можно поместить специалиста, и на то, для реализации каких проектов потребуется его навык. 4. Сложность привлечения специалиста. Измеряется в символах исследований. 5. Стрелка определяет порядок, согласно которому уменьшается сложность привлечения. 6. Способность. Действует, пока карта специалиста лежит наверху стопки карт подразделения, либо учитывается при подсчёте очков развития в конце игры. В данном случае: после реализации проекта вы можете взять 2 карты из стопки в руку. 7. Номер карты. Способности описываются в конце правил и в памятке (если требуется уточнение). |
Каждый сотрудник имеет высокую квалификацию в той или иной области, иначе говоря — навык. Вы можете поместить его в подразделение корпуса, которое соответствует его навыку по цвету. Например, с красным навыком — в красное, строительное подразделение корпуса.
У некоторых специалистов навыки в двух областях. В таком случае вы сами решаете, в какое из подразделений их направить.
Для привлечения специалиста вам нужно набрать символы исследований, изображённые на карте.
Например, в первом случае требуются всего 2 символа, а во втором — шесть! Для того, чтобы добавить карту, вы передаёте требуемые жетоны исследований игроку, сидящему слева от вас. Вы также можете поместить карту из руки в Центр, чтобы добрать любые два символа исследований. Эта операция не требует отдельного хода. |
Теперь, когда все необходимые символы исследований есть, помещаем карту на планшет.
Немаловажно, что чем больше специалистов в вашем подразделении, тем проще вам привлекать в него новых! За каждый навык, который есть у сотрудников подразделения, вам нужно набрать на один символ исследований меньше! Пример: у специалистов в подразделении три навыка (в данном случае учитываются только навыки того же цвета, что и подразделение). Следовательно, нужно набрать на три символа исследований меньше. Здесь остаётся набрать только самый верхний символ — красный символ строительства, поскольку уменьшение сложности происходит снизу вверх.
|
Реализация космических проектов
В конце любого своего хода вы можете реализовать один из космических проектов, если у сотрудников вашего корпуса хватает навыков. 1. Иллюстрация. Не имеет значения, в каких подразделениях заняты эти специалисты. |
Способности карт
Специалисты обладают уникальными способностями.
Все способности сотрудников детально описаны в правилах, а в памятках, которые раздаются в начале игры. Тип карты и номер позволят быстро найти нужное пояснение, если оно требуется.
Завершение игры
Игра завершится, когда один из игроков наберёт в свой корпус 12 специалистов либо когда будет реализован последний из проектов.
Каждый игрок суммирует очки развития на картах в своём корпусе и на реализованных им проектах.
Побеждает игрок, набравший больше всего очков развития!
Размер упаковки: | 200х200х50 мм |
---|---|
Возраст: | 10+ |
Время игры: | 20-40 мин |
Количество игроков: | 2-4 |
Комплектация | 4 составных планшета • 60 карт специалистов • 20 жетонов исследований • 10 карточек проектов • Жетон первого игрока • 4 памятки • Правила игры (16 стр.) |
©2008–2021 ЧТПУП «Ковш изобилия»
Разработка — 4WEB
Пока нет комментариев