Добро пожаловать в Ковш изобилия, войдите или зарегистрируйтесь
+375 (163) 63-39-14
Магазин "Ковш изобилия у Валентины"+375 (163) 64-51-86
Павильон "Ковшик" ТЦ "Центральный"+375 (163) 64-95-33
Павильон "Ковш изобилия" ТРК "Светиловский"Подчини себе духов!
Перенесёмся в сказочно-чарующий, тёплый и немного мрачный мир духов. И сегодня большой день – вам, в качестве Посвящённого предстоит показать всё, чему вы научились, но помните, что это может быть опасно… Чтобы пройти испытание, вам необходимо открыть сиггил, освободить всех духов, заключённых в нём, и пленить их вновь! Покажите своё мастерство и докажите, что именно вы освоили уроки своих мудрых наставников лучше всех!
Настольная игра "Сиггил" — это волшебная, изящная и безумно красивая карточная игра, отдалённо напоминающая пасьянс и маджонг. Игровые карты могут похвастаться оригинальными артами профессиональных художников, переносящих вас в свой уникальный сказочный мир духов. Правила игры очень просты, но за ними скрывается настоящая глубина. Чтобы справиться с духами, вам потребуется всё ваше внимание, холодный расчёт и отличная память.
Сиггил – это печать, сковывающая духов; паутина из карт, которую вам предстоит расплести. Встреченные вами духи сразу же разлетаются, а вам необходимо подчинить их. По ходу игры вам придётся вскрывать печати, освобождать и захватывать духов других игроков. Спокойный и медитативный игровой процесс полностью совпадает с настроением иллюстраций, игра отлично подойдёт для тёплых и уютных посиделок с друзьями и близкими.
Изначально все карты выложены в одну из форм, предложенных правилами игры. Эти формы и являются "Сиггилами", то есть печатями. Часть карт в печати лежат рубашкой вверх, а часть открыта, но все они так или иначе перекрывают друг друга, так что взаимодействовать можно только с частью карт.
Сами карты делятся на 7 родов по 7 карт с номиналом от 1 до 7. Помимо этого, есть и уникальные 7 карт духов каждого рода и тоже со своим номиналом.
Игроки по очереди берут доступную карту из сиггила себе в руку. Доступной карта считается в том случае, если поверх неё не лежит другая карта. Карты, лежащие рубашкой вверх, переворачиваются, когда с них снимается карта. Если это была карта духа – она сразу кладётся за пределы сиггила и с этого момента духа можно пленить.
Пленить духа игрок может сразу после взятия карты. Для этого необходимо сыграть с руки набор из трёх или более карт одного рода либо одного номинала, совпадающего с доступным духом. Призраков также можно и переманивать, выкладывая для этого более длинные комбинации, чем у соперника, либо возвращать их обратно, продлевая уже имеющиеся.
Помимо этого, игра предлагает режим для одного игрока с двумя уровнями сложности.
Побеждает игрок, набравший необходимое количество духов. Также игра заканчивается, когда кто-либо из игроков берёт последнюю карту из сиггила. В этом случае побеждает игрок, пленивших духов больше, чем остальные игроки.
Видеообзор
Страна производитель | Россия |
---|---|
Размер упаковки: | 15см x 10.7см x 3.3см |
Возраст: | 8+ |
Время игры: | 30 мин + |
Количество игроков: | 1-4 |
Комплектация | -56 карт -Правила игры |
©2008–2021 ЧТПУП «Ковш изобилия»
Разработка — 4WEB
Пока нет комментариев