Добро пожаловать в Ковш изобилия, войдите или зарегистрируйтесь

Валюта

+375 (163) 63-39-14

Магазин "Ковш изобилия у Валентины"

+375 (163) 64-51-86

Павильон "Ковшик" ТЦ "Центральный"

+375 (163) 64-95-33

Павильон "Ковш изобилия" ТРК "Светиловский"
ЗАКАЗАТЬ ЗВОНОК

Заказ звонка

Ваша заявка принята

Мы свяжемся в Вами в ближайшее время

Каталог
В сравнении нет товаров
В закладках нет товаров

Настольная игра Звёздные Войны: Spyfall

Секретный агент Альянса повстанцев против бдительных граждан Империи - кто окажется решительнее, хитрее и целеустремлённее?

«Звёздные Войны: Spyfall» - разговорная игра, в которой один из игроков выступает в роли агента повстанцев, ищущего планы «Звезды Cмерти». Его соперники - верноподданные Империи, чья задача - вычислить шпиона в своих рядах. Каждый раунд роли и места меняются. Игроки побывают в классических локациях, где разворачиваются события Звёздных Войн: на болотах Дагобы, в Облачном городе, в деревне эвоков, на парусной яхте Джаббы Хатта. Почувствуйте себя героями далёкой-далёкой Галактики, проявите наблюдательность, выдержку, хладнокровие... и да пребудет с вами Сила!

0,00 руб

Производитель: Мир Хобби (Hobby World)
Наличие: В наличии
Артикул:
К сравнению
В закладки
notify_thumb
  • О «Находке для Шпиона»

    В настольной игре «Находка для шпиона» вы сможете побывать как в шкуре шпиона некоего правительства, так и идущего по его следу спецагента — контршпиона. Данная игра относится к жанру салонной игры, то есть напоминает известную «Мафию», но не требует отдельного игрока под роль ведущего — играть будут все! Ограничение по времени, множество локаций, которые нужно вычислить шпиону, и общий накал страстей по ходу игры гарантируют вам невероятно увлекательное времяпровождение!

    Игровой процесс

    Игра состоит из заранее определённого игроками количества раундов, а победителем выйдет тот, кто в сумме наберёт наибольшее количество очков.

    Каждый раунд начинается с жеребьёвки. Сдающий берёт специальный пакет, в котором находятся карты локаций и карты шпионов. Карты раздаются взакрытую и получается так, что одному игроку достаётся роль шпиона, а остальным игрокам — карта локации на данный раунд.

    Как упоминалось выше, игра проходит в формате разговора. Задача шпиона — узнать, где же он находится. Он этого не знает, так как ему не достаётся карты локации. Другие игроки её знают, но не понимают, кто из присутствующих за столом является шпионом, ведь карты раздавались взакрытую!

    На один раунд выделяется определённое количество времени, например, пять минут. Как игрокам узнать локацию или опознать шпиона? Задавая друг другу вопросы, конечно! Первый игрок может задать вопрос любому игроку. Как правило, вопрос будет касаться известной ему локации. Желательно, чтобы вопрос был сформулирован таким образом, чтобы шпион не понял, о каком именно месте идёт речь, а все остальные сразу сообразили, что задающий вопрос — «свой». Ответ на вопрос может быть любым. После этого отвечающий может задать уже свой вопрос любому игроку, за исключением того, который задавал вопрос ему — это ограничение нужно, чтобы все игроки смогли принять участие в дискуссии.

    Танцуя таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы вызнать немного информации или отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех обсуждений понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят!

    Наблюдательность, собранность, выдержка, хитрость — в этой игре пригодится всё. Будьте начеку!

    Кто победил?

    Игра состоит из раундов, раунд длится несколько минут. В конце раунда определяются победители и начисляются победные очки. Игрок, набравший наиболее количество баллов за все раунды, объявляется победителем.

    Каждый раунд может закончиться тремя способами:

    • по истечению таймера все игроки должны единогласно проголосовать за подозреваемого шпиона, тем самым вычислив его и победив в партии. Если игроки ошибаются, побеждает шпион;
    • любой игрок (даже сам шпион) один раз за партию может начать голосование за любую кандидатуру и если все единогласно голосуют за одного игрока, то партия заканчивается в ту или иную пользу;
    • шпион может остановить игру и назвать текущую локацию — если угадал, то победа за ним.

    За разные варианты побед начисляется разное количество очков. Например, шпион может заработать целых 4 очка за раунд, если он сам остановит игру и правильно назовёт локацию.

    Секретный агент Повстанцев против бдительных сил Империи — кто окажется умнее и перехитрит своего главного врага?

    Особенности игры

    Перед вами по-настоящему интересная и уникальная игра разговорного жанра в новом сеттинге Звёздных Войн. Все главные достоинства игры остались на месте:

    • простые правила и увлекательный игровой процесс позволяют посадить за один стол людей разных возрастных групп и с разными интересами;
    • уникальный игровой процесс салонного разговорного типа — в игре нет ведущего, шпион должен вычислить место пребывания и отвести все подозрения от себя в то время как другие игроки пытаются понять, кто же шпион, задавая друг другу наводящие вопросы о локации. Игра в кошки-мышки длится до тех пор, пока кто-то не ошибётся или не совершит верную догадку!
    • помимо всего перечисленного, игра прекрасно тренирует память, логику, дедуктивное мышление, остроту ума, реакцию, сообразительность, ораторские навыки, умение блефовать и многие другие полезные для настоящего шпиона навыки!
  • Страна производитель Россия
    Размер упаковки: 255х255х62 мм
    Возраст: 10+
    Материал: картон
    Время игры: 15 мин +
    Количество игроков: 3-9
    Комплектация 180 карт,20 пакетов под карты, правила игры.
  • Пока нет комментариев

    Написать комментарий

Разработка — 4WEB